segunda-feira, 9 de abril de 2012

Modelagem 3D Nave - Autodesk Maya

E aqui estou. Trago a vocês o primeiro post referentes as minhas modelagens. E como o próprio título já diz, trata-se de uma nave.
Sem muitas enrolações: Ela foi feita com polígonos, sem muitas transformações nas faces.
A nave em si foi criada apenas com um objeto, mas depois para acrescentar os turbos, mísseis e armas utilizei mais alguns outros polígonos.




Foi necessária ter alguma referência de uma outra nave para criar uma outra:

E abaixo o resultado final com mais duas capturas de tela, um sem a suavização aplicada e a outra os objetos todos espalhados


Espero que gostem, e futuramente quero trazer mais modelagens e até mesmo vídeos.