Vida de M

Meu último projeto feito envolvendo a Saga(school of Art Game and Animation), aproveite e assista Vida de M. Excelente curta!

Criação de Personagem

Veja um personagem com características monstrengas e ao mesmo tempo extraterrestres. Futuramente com mais informações!

Cartaz A3: Leitura criativa, TV hipnotiza

Cartaz A3 que foi desenvolvido à crítica a mídia televisiva, mas ao mesmo tempo com foco em destacar a essência da leitura.

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domingo, 18 de março de 2012

Futuros Projetos! Ep.2


Fala pessoal, aqui eu venho novamente mostrar nesta seção de "Futuros Projetos" meus trabalhos e projetos com a finalidade de não deixar o blog parado e sempre atualizado.
Desta vez, estou firme com a faculdade na criação de desenhos infantis e quadrinhos por observação, e tenho que adaptá-los dentro de características egípcias.
Para não me estender muito, pois tenho muito o que falar de projetos, colocarei meus rascunhos para vocês terem uma ideia do que estar por vir.



Um outro trabalho que estou fazendo é a criação de um personagem com várias referências que consegui pela internet. Na verdade já tinha algo em minha cabeça, mas como estou começando agora com criação desse tipo, precisava realmente ver o que estava sendo feito.
E aí mais um rascunho, esse projeto já estou trabalhando nele, com vetores, mas somente quando estiver decentemente bom, postarei aqui

E por último, queria dizer que tenho mais um trabalho sendo feito por conta da faculdade, na aula de computação gráfica: ilustração com mancha no Adobe® Illustrator® CS5.5, mas como não tem nada definitivamente pronto, deixarei ou para os próximos Futuros Projetos, ou mesmo quem sabe já o post sobre.

Em outros tempos...
Decidi criar um logo para a seção de "Futuros Projetos!", veio essa em minha mente, mas talvez possa mudar num futuro, próximo ou inexistente.

Até os próximos posts.

Continências Autodesk Maya 3D 2012

Muito tempo se passou desde o primeiro post deste blog. O que pude reparar foi minha evolução. Alguns podem achar que foi fraca, mas vejo que só tenho a crescer nessa área. Fico feliz de conhecer programas como Adobe® Illustrator®, Photoshop®, o Premiere® Pro ou mesmo o Encore®.
Mas alcancei um novo cenário: a modelagem 3D.
Espero ser muito excitante mexer com modelagem, aliás na Saga (School of Art, Game and Animation) já começaram as aulas, e pude ver o tão complexo é não somente a modelagem em si, mas o software que trabalhamos: Autodesk Maya 2012.

Autodesk®

Então esta é minha apresentação dizendo que vou mexer com modelagem e quem saber postar nesse espaço algum trabalhos que farei. Já comecei sim fazendo modelos simples, mas apenas para entender as ferramentas e me adaptar a complexabilidade que o Maya 3D oferece.
Autodesk Maya 3D
A versão do software é 2012, atualizada. Uma coisa que gostei é o apoio que a Autodesk dá aos estudantes de Design, oferece o programa gratuito como forma de estudo. Agora é só abusar dele e apanhar um pouco para aprender todas as ferramentas.

Até meus projetos aqui novamente!

segunda-feira, 12 de março de 2012

Curta-metragem: Vida de M - Oficial

Para não fazer duas postagens ontem, decidi hoje fazer uma falando do curta-metragem que avisei há algum tempo e que estaria disponível.
Prepare sua pipoca e confira o curta-metragem abaixo, que foi o trabalho de conclusão da Saga (School of Art Game and Animation) no módulo de Adobe® Premiere® Pro:
Foi um trabalho e tanto: 2 meses de organização, 10hr gravando, 2:30hr e meio de gravação para um resultado final de surpreendentes 4 minutos. Ah e muitos pedaços de quitutes e bolos (feitos pela mãe de uma mulher no grupo, senhorita Carolina Sthefanini), que inclusive foi a marca de nossa produção a Guava Cake Productions.
Logo Guava Cake Productions feito por mim, Bruno Alves
Clique aqui para ampliar
Os programas utilizados para esta produção foram todos Adobe®: começando pelo Photoshop® CS5.5 para edições em imagens; Premiere® Pro CS5.5 para a própria edição de áudio e vídeo; e o Encore para a autoração de DVD, inclusive há uma capa artística feito pelo meu amigo Leonardo Olha, que também participou do projeto e que apenas finalizei o trabalho dele.
Vida de M Cover Art - Feito por Leonardo Olha e finalizado por mim, Bruno Alves
Clique aqui para ampliar
Para essa gravação foi usado algo muito clichê: uma garagem. Mas, obviamente usamos o fundo de Chroma Key, que comprei um pano de 150cm x 220cm para a gravação de todos os cenários, que buscamos conteúdos, como imagens, vídeos, filmes e músicas pela Internet afora.
Bom, futuramente, estarei postando todo um conteúdo de Making of, feito por uma outra equipe que ficou responsável somente para isso.

Considerações Finais
Eu realmente gostei de trabalhar com a equipe que estive, o produtor do vídeo Alexander dos Santos foi tendo várias ideias misturado com outras milhares de ideias de todos, e o resultado disso, foi um trabalho que o grupo, todo o grupo, gostou de assistir, aquilo que eles fizeram.

Peço que comentem sobre o vídeo aqui, deixe suas considerações o que poderia ter melhorado o que mais te marcou nesse vídeo. E claro, se gostou da história ou de qualquer outra característica, compartilhe o vídeo curta no Youtube para ajudar na divulgação.

Bom filme e obrigado por assistir

domingo, 11 de março de 2012

Trabalho tipográfico - Ilustração

Com o tempo apertado, não consegui postar meus trabalhos, nem na quinta ou sexta, por isso irei postar hoje ambos os trabalhos que citei no "Últimos Projetos" (ver Ep.1) .
Começando aqui pelo trabalho tipográfico do grande antagonista da história em quadrinhos do Batman, Coringa - The Jokerman.
Bom como resultado do último post, ele estava quase concluído, faltando algum polimento e começar a trabalhar no cabelo. Claro, como faltava pouco, disse que iria dar algumas dicas de como foi feito.

Trabalho Tipográfico feito no Adobe Illustrator CS5.5 Clique aqui para Ampliar 

Desenvolvimento
Essa ilustração foi desenvolvido com base na imagem abaixo.

Se você quer fazer um trabalho assim nesse estilo (preto e branco) recomendo usar o próprio Google para suas pesquisas, na barra lateral quando estiver pesquisando imagens você verá uma opção para habilitar somente imagens em preto e branco.
Depois disso, recomendo aumentar o contraste da foto, mas não totalmente, afim de você poder enxergar os principais traços que formam as características únicas da personagem.
Se vocês perceberem como foi feito todo esse processo, escolhi a opção de letra por letra, com diferentes tamanhos, uma ou duas variações nas tonalidades de cores e uma irregularidade como seria posicionada as fontes: de ponta cabeça, virada para a esquerda, na diagonal, enfim, sempre buscando não parecer algo certinho de se ver.
Aproveitei o momento para incluir somente as letras de seu nome em inglês (Jokerman), e ainda mais. Podemos ver alguns trabalhos com tipografia o uso constante de fontes como Myriad Pro, ou aquelas fontes clássica do seu Windows ou Mac: Arial, Times, Verdana. Procurei alterar esta forma, então utilizei no meu trabalho a fonte "Jokerman".
Ou seja, para evitar ao máximo dessa repetição de letras, que você pode perceber a palavra tem apenas 8 letras, a fonte era diferente tanto nas letras maiúsculas quanto minúsculas, ou seja aumentei para 16, e enfim, foi dentro desse parâmetro que estabeleci para desenvolver a ilustração.
Todo o processo aí demorou entre 6 a 8hr para a conclusão.

Considerações
Para mim, foi um desafio essa ilustração não por conta do tempo, mas da complexabilidade que é de caracterizar o personagem com seus traços, além do mais no começo, nem parecia realmente ele, e isso porque já havia deixado os dois olhos prontos, mas com o tempo consegui pegar algumas manhas, como o de sombreamento no personagem, que você pode usar o espaçamento entre letras ou mesmo, alterar a cor.
Como havia dito, usei uma ou duas tonalidades no máximo, pois queria que mantivesse uma cor sólida única, então evitei ao máximo utilizar mais cores ou tonalidades.

Espero que gostem, e peço que comentem se gostaram ou querem deixar alguma crítica e sugestão.

Outros tempos
No primeiro trabalho tipográfico que postei (veja aqui), disse que havia escolhido uma imagem preto e branco, por não ser tão difícil, então queria trocar minhas palavras por complexo, e além do mais havia usado envelope de distorção nas letras, o que não custou muito tempo para produzir a ilustração. Mesmo assim, continuo gostando do que fiz e o efeito que deu.

segunda-feira, 5 de março de 2012

Futuros Projetos! Ep.1

É pessoal, não pense que eu abandonei o blog novamente.
Não é isso, são muitos projetos que acabam demorando e não dá para postar. Claro, não estou reclamando, pois eles se tratam de design gráfico.
Antes de começar, quero firmar um compromisso.
Como estou sempre trabalhando nos meus projetos e criando novos também, criei algo que chamarei de "Futuros Projetos! Ep.X" em que colocarei uma prévia do que estou produzindo. Faço isso para me motivar a nunca parar no meio dos meus projetos e também, não deixar esse blog na mão.
Então começando hoje com o episódio 1 vou deixar um gostinho para vocês do que estou fazendo e o que postarei, trago-lhe duas surpresas.
A primeira é que tenho os conteúdos aqui, não finalizado, por enquanto, mas tenho as prévias do que está por vim. A outra surpresa é que já tenho uma data em específico para eu postar.
Na quarta-feira, é o dia de entrega na SAGA (School of Art, Game and Animation) da conclusão de módulo do Adobe Premiere®, que constitui na criação de um curta.
É realmente fantástico poder juntar uma equipe e trabalhar em uma história para editar um curta.
Não revelarei mais detalhes até a finalização do trabalho, mas vou deixar para vocês um Teaser Trailer para repararem como o projeto está a mil.
Ahh, vale lembrar, quem fez a edição desse vídeo foi um cara que admiro muito: Alexander dos Santos (confira seu blog aqui).
A tela pode parecer pequena, mas preferimos deixar assim, porque foram feitas várias cenas em resoluções diferentes, então para não deixar alguns trechos com melhor resolução ou maior, foi seguido um padrão, mesmo assim, vale a pena conferir.
Lembre-se: provavelmente na quarta ou quinta-feira, farei a postagem do trabalho final.